Combien coûte vraiment la création d'un jeu Roblox
La réponse courte : zéro euro si tu fais tout toi-même. Roblox Studio est gratuit, publier un jeu est gratuit, et les joueurs y accèdent gratuitement. La vraie facture se paie en temps, ou en ce que tu achètes pour en gagner. Voici chaque poste, avec ce qu'il coûte et ce qu'il évite.
Ce qui est gratuit chez Roblox
Roblox Studio se télécharge gratuitement sur Windows et Mac, sans limite de projets. Publier un jeu ne coûte rien, le mettre en public non plus, et Roblox héberge les serveurs pour toi. Tu n'as rien à payer avant d'avoir des joueurs, et rien à payer non plus après : Roblox se rémunère sur ce que les joueurs dépensent dans ton jeu.
- Roblox Studio, l'éditeur complet, avec son langage Luau.
- L'hébergement des serveurs et la sauvegarde des données des joueurs.
- La publication, les mises à jour, la page du jeu.
- Des milliers de modèles, sons et images gratuits sur le Creator Store.
Ce qui peut coûter
Le premier poste est le temps. Un jeu complet fait à la main représente des semaines de travail pour un débutant, même pour un obby. Le deuxième poste, ce sont les assets : certains modèles, sons ou animations du Creator Store sont payants, en Robux. Le troisième, c'est la main-d'œuvre : des créateurs engagent un scripteur ou un builder freelance, payé en Robux ou en argent réel, à des tarifs qui varient énormément selon le travail demandé.
Aucun de ces postes n'est obligatoire. Mais c'est là que la plupart des projets s'arrêtent : pas par manque d'argent, par manque de temps pour arriver à un jeu qui tourne.
Ce que coûte Builblox
Le compte est gratuit. Le chat et le plan en étapes le sont aussi : tu peux décrire ton jeu et lire ce que l'IA propose sans rien payer. La construction dans Roblox Studio consomme des crédits, inclus dans les formules : Starter à 15,90 € par mois, Pro à 49 €, Studio à 189 €, et l'annuel revient nettement moins cher au mois. En rejoignant notre Discord, notre TikTok et notre Instagram, tu reçois 800 crédits sans abonnement, de quoi essayer sur un vrai jeu.
Ce que tu achètes, c'est le temps de mise en place : les systèmes de base, la boutique, les sauvegardes, l'interface, écrits en Luau et posés dans ton place. Tout ce qui est produit t'appartient, et tu ne nous reverses rien sur ce que ton jeu gagne.
Comment dépenser moins
Quelques habitudes font la différence entre un projet qui coûte et un projet qui rapporte.
- Commence par un genre simple et complet (obby, tycoon, simulateur) plutôt qu'un projet géant jamais fini.
- Écris un brief précis avant de construire : un plan juste évite les corrections.
- Teste à chaque étape plutôt qu'à la fin : une erreur repérée tôt coûte une phrase dans le chat.
- Utilise les assets gratuits du Creator Store, et génère ta miniature au lieu de la commander.
Questions fréquentes
Faut-il payer pour publier un jeu Roblox ?
Non. La publication est gratuite, l'hébergement aussi. Roblox prélève sa part uniquement sur les achats que les joueurs font dans ton jeu.
Puis-je essayer Builblox sans payer ?
Oui. Le compte, le chat et le plan sont gratuits, et 800 crédits sont offerts en rejoignant nos réseaux. La construction d'un jeu complet demande ensuite une formule, à partir de 15,90 € par mois.
Les crédits non utilisés sont-ils perdus ?
La dotation mensuelle se renouvelle à chaque période. Les crédits achetés en plus n'expirent pas.
Gratuit à l'inscription, crédits offerts en rejoignant nos réseaux.
